windows10_Windows 10 开发 网络编程教程

更新时间:2020-03-12    来源:WCF    手机版     字体:

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本教程的主要内容:HttpClient类,Socket通信,WCF通信

 HttpClient类

 在UWP中可以用来进行网络通信的HttpClient类有两个,System.Net.Http.HttpClient和Windows.Web.Http.HttpClient,两者使用上的差别并不大,但我们优先考虑后者,因为它位于Windows.Foundation.UniversalApiContract程序集中,是本地代码,效率更高。我们主要学习的也是Windows.Web.Http.HttpClient了。

 使用HttpClient类,我们可以向指定的URI发出HTTP请求,并获取从服务器返回的数据。发起请求的方式有GET、POST、 PUT和 DELETE,请求都是异步请求。同时我们还需要一个HttpResponseMessage对象,用来声明从 HTTP 请求接收到的 HTTP 响应消息。

  HttpClient httpClient = new HttpClient();

 //添加用户代理标头

  httpClient.DefaultRequestHeaders.Add("user-agent", "Mozilla/5.0 (compatible;MSIE 10.0;Windows NT 6.2;WOW64;Trident/6.0)");


  HttpResponseMessage response =  await httpClient.GetAsync(new Uri(tbUrl.Text));//发送请求,此处是GET的方式,其他方式类似

  response.EnsureSuccessStatusCode();//确保请求成功



 //Buffer方式读取返回结果

  IBuffer buffer = await response.Content.ReadAsBufferAsync();

  //流方式读取返回结果

   IInputStream inputStream= await response.Content.ReadAsInputStreamAsync();

  //字符串方式读取返回结果

  string result = await response.Content.ReadAsStringAsync();


  上面是HttpClient类来实现HTTP请求的一般方式了,ok,看常规演示:

  请求HTML页面:我们请求返回的HTML,最后都转换成了string类型,然后将这个string类型的值给了WebView控件的NavigateToString方法,它会自动处理HTML标记。(PS:你如果觉得这样还不如直接把URI给WebView控件的Navigate方法,反正显示效果一样,那你就把string值用其他文本控件显示吧!)还有,读取字符串直接用ReadAsStringAsync方法就行啦,后面的只为折腾一下。


  private async void btn_get_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        //http://static.cnblogs.com/images/logo_small.gif
        //http://www.cnblogs.com/czhwust/p/Win10_file.html
        HttpClient httpClient = new HttpClient();
        httpClient.DefaultRequestHeaders.Add("user-agent", "Mozilla/5.0 (compatible;MSIE 10.0;Windows NT 6.2;WOW64;Trident/6.0)");
        if (String.IsNullOrEmpty(tbUrl.Text))
        {
            tbstatus.Text = "输入的URL为空";
        }
        else
        {
            try
            {                
                tbstatus.Text = " 等待响应......";
                HttpResponseMessage response =  await httpClient.GetAsync(new Uri(tbUrl.Text));
           
                response.EnsureSuccessStatusCode();//确保请求成功
                tbstatus.Text = response.StatusCode + " " + response.ReasonPhrase;
                //请求html
                //字符串方式读取返回结果
                string result = await response.Content.ReadAsStringAsync();
                wv.NavigateToString(result);
                //Buffer方式读取
                //IBuffer buffer = await   response.Content.ReadAsBufferAsync();
                //using (var dataReader = DataReader.FromBuffer(buffer))
                //{
                //    string result = dataReader.ReadString(buffer.Length);
                //    wv.NavigateToString(result);
                //}
                //Stream方式读取
                //var inputstream = await  response.Content.ReadAsInputStreamAsync();
                // Stream stream= inputstream.AsStreamForRead();
                // using (StreamReader reader=new StreamReader(stream))
                // {
                //   string result= reader.ReadToEnd();
                //   wv.NavigateToString(result);
                // }               
            }
            catch (Exception ex)
            {
                tbstatus.Text = ex.ToString();
            }
        }
    }




 请求图片:在请求图片的时候,WriteToStreamAsync方法最简捷,后面的同样是为了折腾,但可以仔细体会一下。。。(PS:直接把网络图片的地址赋值给Image控件的Source属性就能显示图片啦,我是砸场子的!)


private async void btn_get_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        //http://static.cnblogs.com/images/logo_small.gif
        //http://www.cnblogs.com/czhwust/p/Win10_file.html
        HttpClient httpClient = new HttpClient();
        httpClient.DefaultRequestHeaders.Add("user-agent", "Mozilla/5.0 (compatible;MSIE 10.0;Windows NT 6.2;WOW64;Trident/6.0)");
        if (String.IsNullOrEmpty(tbUrl.Text))
        {
            tbstatus.Text = "输入的URL为空";
        }
        else
        {
            try
            {
                tbstatus.Text = " 等待响应......";
                HttpResponseMessage response = await httpClient.GetAsync(new Uri(tbUrl.Text));
                response.EnsureSuccessStatusCode();//确保请求成功
                tbstatus.Text = response.StatusCode + " " + response.ReasonPhrase;
                //请求图片                
                BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
                //   WriteToStreamAsync
                using (InMemoryRandomAccessStream stream = new InMemoryRandomAccessStream())
                {
                    await response.Content.WriteToStreamAsync(stream);
                    stream.Seek(0ul);
                    bitmap.SetSource(stream);
                    img.Source = bitmap;
                }
                //         IInputStream   >>  IRandomAccessStream
                //IInputStream inputStream = await response.Content.ReadAsInputStreamAsync();
                //using (IRandomAccessStream randomAccessStream = new InMemoryRandomAccessStream())
                //{
                //    using (IOutputStream outputStream = randomAccessStream.GetOutputStreamAt(0))
                //    {
                //        await RandomAccessStream.CopyAsync(inputStream, outputStream);
                //        randomAccessStream.Seek(0);
                //        bitmap.SetSource(randomAccessStream);
                //        img.Source = bitmap;
                //    }
                //}
                //          IBuffer  >> IRandomAccessStream
                //IBuffer buffer = await response.Content.ReadAsBufferAsync();
                //using (IRandomAccessStream randomAccessStream = new InMemoryRandomAccessStream())
                //{
                //    using (DataWriter datawriter = new DataWriter(randomAccessStream.GetOutputStreamAt(0)))
                //    {
                //        datawriter.WriteBuffer(buffer, 0, buffer.Length);
                //        await datawriter.StoreAsync();
                //        randomAccessStream.Seek(0);
                //        bitmap.SetSource(randomAccessStream);
                //        img.Source = bitmap;
                //    }
                //}
            }
            catch (Exception ex)
            {
                tbstatus.Text = ex.ToString();
            }
        }
    }




 Socket通信

  Socket通信是一种点对点的通信技术,我们可以利用它开发点对点交互通信的软件。作为一种常见的底层网络通信技术,Socket具有简单易用、连接稳定、数据传送能力强等特点。HTTP通信是一种临时的,无状态的通信,在客户端发出HTTP请求,服务端做出一次响应之后,HTTP连接就会断开,当我们希望获取新的数据时,只能再发送一次HTTP请求,而Socket通信则是以IP地址和端口号为连接的一个通信句柄,以端到端为通信模型的网络通信协议。Socket能够保证连接的持久性,一旦与服务器成功建立连接,服务器相应的端口将会处于开放状态,此时客户端能够通过Socket建立的通道,向服务器开放的端口发出操作指令,而客户端同时也能得到服务端即时反馈的信息,直到程序发出断开指令或网络断开,Socket才会结束整个连接过程。

  Socket通信支持两种工作模式。一种是基于TCP模式,该模式是面向连接的,顺序进行的可靠交付方式,另一种是UDP模式,它是无连接的,资源消耗少的不可靠交付方式。关于二者更详细的区别,请自行百度了解。在UWP中Socket通信相关的类位于Windows.Networking.Sockets命名空间下,StreamSocket类对应于UDP,DatagramSocket类对应TCP。

  直接开始演示:

  首先,我们要完成服务端的编码,新建一个控制台应用程序。(贴出全部代码,不作过多解释。)   


 static void Main(string[] args)
    {
        int receiveLength;
        IPEndPoint ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 9900);
        Socket newSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,ProtocolType.Udp);
        newSocket.Bind(ipEndPoint);
        newSocket.Listen(10);
        Console.WriteLine(" 等待客户端的连接 ");
        Socket client = newSocket.Accept();
        IPEndPoint clientIp = (IPEndPoint)client.RemoteEndPoint;
        Console.WriteLine(" 连接客户端地址 :" + clientIp.Address + ",端口号:" + clientIp.Port);
        while (true)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            receiveLength = client.Receive(data);
            Console.WriteLine(" 获取字符串的长度 " + receiveLength);
            if (receiveLength == 0)
                break;
            string getData = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, receiveLength);
            Console.WriteLine(" 从客户端获得的数据 :" + getData);
            byte [] send = new byte[1024];
            send = Encoding.UTF8.GetBytes("response :" + getData);
            client.Send(send, send.Length, SocketFlags.None);
        }
        Console.WriteLine("Discnnected from " + clientIp.Address);
        client.Close();
        newSocket.Close();
    }



   然后就是客户端了,这里需要注意的是客户端在给服务端发消息时,同时读取了服务端发送给客户端的消息(服务端发给客户端的消息是 response:+客户端发来的消息)。  


private async void btnConnect_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        try
        {
            socket = new StreamSocket();
            await socket.ConnectAsync(new HostName(tbIP.Text), tbPort.Text);//与服务端建立连接
            tbInfo.Text = " 连接成功";
        }
        catch (Exception ex)
        {
            tbInfo.Text = " 连接服务器错误:"+ex.ToString();
        }
    }
    private void btnClose_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        //断开建立
        reader.Dispose();
        writer.Dispose();
        socket.Dispose();
        tbInfo.Text = " 关闭成功";
    }
    private void btnSend_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        string str = tbMsg.Text;
        SendMsg(str,socket);//发送消息
    }
    private async void SendMsg(string str, StreamSocket socket)
    {
        try
        {
            //发送数据流
            writer = new DataWriter(socket.OutputStream);
            writer.WriteString(str);
            await writer.StoreAsync();
            //读取数据流
            reader = new DataReader(socket.InputStream);
            reader.InputStreamOptions = InputStreamOptions.Partial;
            await reader.LoadAsync(1024);
            string data = reader.ReadString(reader.UnconsumedBufferLength);
            tbReceivedMsg.Text += data + "\\r\\n";
        }
        catch (Exception ex)
        {
            tbInfo.Text = " 出现异常:"+ex.ToString();
        }
    }



     运行结果:

      

 WCF通信

  WCF(Windows Communication Foundation)也是一种重要的数据通信技术,它在.NET Framework 3.0中引入,主要优点在于服务集成,使分布式开发更加灵活稳定。客户端与WCF服务进行通信时需要借助代理,也就是添加服务引用。

  首先我们来完成WCF服务部分的编码,新建一个Visual C#语言的ASP.NET空Web应用程序。我们需要添加一个DataClass.cs的类文件和一个NewsDataService.svc的WCF服务文件。

DataClass.cs:

我们在添加[DataContract]时,可能无法导入命名空间,这时候我们要手动添加引用System.Runtime.Serialization,它的详细路径是 C:\Program Files (x86)\Reference Assemblies\Microsoft\Framework\.NETFramework\v4.5\System.Runtime.Serialization.dll


namespace WCFServer
{
[DataContract]
public  class DataClass
{
    [DataMember]
    public string NewsTime { set; get; }
    [DataMember]
    public string NewsTitle { get; set; }      
}
}
NewsDataService.svc:
public class NewsDataService : INewsDataService
{
   public DataClass [] News()
    {
        List newsData = new List()
        {
            new DataClass {NewsTitle="这是新闻标题1",NewsTime="2015-10-10" },
            new DataClass {NewsTitle="这是新闻标题2",NewsTime="2015-10-11" },
            new DataClass {NewsTitle="这是新闻标题3",NewsTime="2015-10-12" },
            new DataClass {NewsTitle="这是新闻标题4",NewsTime="2015-10-13" },
            new DataClass {NewsTitle="这是新闻标题5",NewsTime="2015-10-14" },
        };
        return newsData.ToArray();
    }
}




INewsDataService.cs:


namespace WCFServer
{
[ServiceContract]
public interface INewsDataService
{
    [OperationContract]
    DataClass[] News();
}
}



  然后是客户端部分的编码。首先我们要添加服务引用(右键”解决方案资源管理器“中的“引用”节点即可看到此选项),然后在下面的对话框中的“地址”输入WCF服务端的URI,点击“转到”,等加载完毕,自定义一个命名空间名称,点击“确定”即可,然后就可以在客户端调用服务器上的WCF服务了。

 



  我们首先得将服务端运行起来,客户端才能调用,在运行服务端时,可能我们直接运行项目,会报错(Forbidden),这时,我们可以选中NewsDataService.svc,然后右键,选择“在浏览器中查看”,出现上边右图的效果,ok!


客户端程序界面部分:



    
    
        
            
                
                    
                    
                
            
        
    
    


 后台代码:

private async void btn_getData_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        NewsDataServiceClient client = new NewsDataServiceClient();
        ObservableCollection data = await client.NewsAsync();
        listView.ItemsSource = data;
    }


 运行效果:

 
    紧接着,我们再来看如何调用Web Service。这个其实和调用WCF服务差不多的,首先也是添加服务引用(http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/MobileCodeWS.asmx),在http://webservice.webxml.com.cn这个网站上可以找到很多的Web Service供调用(不过好像经常打不开),然后这几行代码就OK

private async void btn_getData_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        MobileCodeWSSoapClient client = new MobileCodeWSSoapClient();
        string result=await  client.getMobileCodeInfoAsync(tbTel.Text," ");
        txtresult.Text = result;
    }


   运行结果:


本文来源:http://www.bbyears.com/asp/86512.html

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