【文明6种田流攻略】文明6德国种田流玩法心得

更新时间:2020-12-07    来源:班主任工作心得体会    手机版     字体:

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给各位文明6游戏的玩家们来详细的解析分享一下德国种田流的玩法心得。

心得分享:

虽然是野蛮6,但是就是不喜欢总是征服胜利。玩了几把理解游戏机制后,觉得目前种田就德国最适合了,不管文化流还是科技飞天都很适合,宗教洗脑虽然不如阿拉伯但配合军队也是能战胜使徒海的,综合国力强就是强。

为什么德国强?

首先德国的特色区域是工业区,而玩家1最喜欢的东西就是锤子(齿轮不服),全国不管大城小城每个城市都需要工业区。因为玩家1的这个议程,导致这个特色使用率最高,每把都能用上,任何胜利模式都不会浪费。(附玩家1隐藏议程:热爱砍树与贩卖人口,被系统制裁后只能砍自己家的树了,卖人系统也不给钱了,还不收伤残人士。玩家1已对系统不公正对待残疾人表示公开谴责!)除去减半锤的好处外,区域相邻加成也比普通工业区多,接任何资源都+1,接商业区+2,而商业区普及率仅次于工业区,随便3座三角形排列的城市都能在中央铺一个黄金工商业三角洲(德国工商银行)。就是一块三角形的6个格子地块,三个角是商业区,中间3格是工业区。这样每个工业区都邻接2个商业区和4个区域,直接+6锤。每个商业区也接2个区域,+1金,沿河更好+3金。(具体铺法可见下图)而普通工业区要加锤子只有接矿和采石场,而且只+1,条件苛刻加成还少(因为还要考虑6格辐射),在工业时代辐射加成普及前真是奇缺锤子,尤其是现在不能砍树后。另外德国工商银行的地图适应性也很好,只要3座三角形布局的城市就行,比贴吧大神的黄金7城、黄金N城好用很多。我不是质疑大神的黄金N城加成不好,而是这种极限铺法在正常游戏中很难达成,非常吃地图,在实际游戏中考虑资源分布、河流、山脉、城邦、海岸线,以及游戏节奏与早期战争后,几乎无法实现。我玩了好几把从来都没用过,黄金N城只能是理想的乌托邦,除非大神自己做一个黄金N城的专属地图给我们。

好像扯远了,让我们回到德国。

其次,德国的文明特性自由帝国城市让德国能无视人口多锤一个区域,配合特色工业区,等于德国每城能多锤2个区域,你要种田发展,自然区域越多越好,这个还是强。为什么说多2个区域呢?还是因为玩家1的议程,不管什么胜利模式,哪怕最后TJ胜利,也要每城工业区,感觉上就好像每城多了2个区域,玩了德国玩其他的文明拍区域都不爽。相比之下其它有特色区域的文明黯淡不少,英国皇家海军船坞3环内要有海,岛图专属确实强,但其它地图不能用还占用一条特色UB,就是垃圾;罗马特色水渠要河流山脉地形,普及率不高,一般吧;希腊卫城,替代剧院广场,本来这代文化值就被大砍,作为一个特色UB,居然还挑地形,占的地还是玩家1最喜欢的丘陵(矿山),真是垃圾中的垃圾;巴西特色娱乐区,除了征服战狂,种好田谁会缺宜居度?垃圾;俄国特色修道院,消耗伟人送地,神级AI会给你伟人吗?低难度你会缺地吗?垃圾;刚果特色社区,这个还好,算是良心UB了,但是你再强也没有锤子强,有了德国工业区,你就永远排不上第一。文明系列锤子就是王道(反正目前还是,5代的文化值与瓶子已跌落神坛)。锤子(工业区与德国工业区):我不是针对谁,在座各位都是垃圾。

第三,额外的军事政策槽位,这个是领袖红胡子腓特烈·巴巴罗萨的特色加成。还是不讲道理的强啊!虽然限定为军事政策槽,然而通过变换政体,可以转化为+1经济政策槽。早期酋邦进古典,除了德国和希腊,还有谁敢选择古典共和政体?还有谁?(古典共和:0军事2经济1外交1通用,纯种田)好多人说希腊+1通用政策槽,怎么怎么灵活怎么怎么强。然而我说,由于目前政体的设定与政策树研究完免费变政体和政策,因此只要加了政策槽,不管加什么槽,都是强。(其实现在除了德国和希腊,大家古典都清一色的寡头政体,不得不说是设计上的失败)德国种田,完全可以古典共和——商人共和国——自由民主这样一路种下来,还有传承加成,因为+1军事槽,打架完全不虚。然而现在德国不能开独裁了,不然军事政策会多到用不完。还是乖乖做自由民主的灯塔吧,感觉好讽刺。

最后,两个可有可无的垃圾特性,算是一种平衡吧,不然德国要上天了。首先UU潜艇,垃圾中的战斗机。海军UU废一半就不说了,还TM是水下部队。既不能支援沿海陆地,也不能打沿海城,还不能防空。就AI那海战智商,我玩岛图都不造这玩意儿,-10分全游戏最垃圾UU。虽然历史上德国U型潜艇也是比较有名的,你随便换个喵王或国防军不好吗?打城邦+7力,城邦都是大爷啊,都要跪舔的,玩家1没事会去主动打城邦吗?当然极少数城邦战略地位重要还是会打,你一个大国打一个城市缺这7战斗力吗?聊胜于无吧。另吐槽这代城邦砍的太不平衡了,加成还特别看脸。多伦多、桑给巴尔、布宜诺斯艾利斯强无敌,其它城邦很多可有可无,一些垃圾像日内瓦、拉本塔、耶路撒冷要是在我边上,我就直接推了,反正不如多一个城。感觉城邦以后还要平衡,而且打下城邦可以烧了,不知道以后阿提拉会不会烧,反正有2个城邦位置不好城区也烂,我打下来就烧了重新铺,AI要是无脑烧了多伦多怎么办?另吐槽神级AI使者真多,以后出联合国都不知道怎么抢AI的城邦。

结语:德国强,而且是综合国力整体的强,只要她在玩家1的手上。智障AI的德国领袖性格很差,我遇见的德国每次都被邻国暴打,而且因为红胡子的脑残议程讨厌城邦,并且讨厌和城邦交往的文明,他看谁都不顺眼。

完结散花!

 

游民星空

 

好了,以上的信息就是小编给各位文明6的这一款游戏的玩家们带来的详细的德国种田流的玩法心得解析分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们,小编相信你们现在那是非常的清楚玩法了吧,那么各位玩家们就快去按照小编上面带来的玩法心得自己去游戏里面试一试效果吧。

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