【as3.0鼠标事件】AS3.0:鼠标的操作

更新时间:2014-11-07    来源:As3.0    手机版     字体:

【www.bbyears.com--As3.0】

取得鼠标的坐标
Source:        
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,xMouse);

function xMouse(evt:Event){        
        px.text = String(stage.mouseX);
        py.text = String(stage.mouseY);
}                        



        确认鼠标是否被点击
        Source:        
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN,xDown);
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP,xUp);

function xDown(evt:MouseEvent):void{        
        mc.gotoAndStop(2);
}
function xUp(evt:MouseEvent):void{        
        mc.gotoAndStop(1);
}                        



                替换鼠标的标志
Source:        
Mouse.hide();
stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_MOVE,xMove);

function xMove(evt:MouseEvent){
        mc.x = stage.mouseX;
        mc.y = stage.mouseY;
        evt.updateAfterEvent();
}

本文来源:http://www.bbyears.com/flash/10578.html

猜你感兴趣