【javascript学习指南】javascript使用构造函数模式实现简单拖拽效果

更新时间:2020-03-25    来源:php函数    手机版     字体:

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一、利用构造函数模式进行开发,有很多的好处:

1、业务逻辑思路更清晰;
2、避免了大量全局变量的产生,只有一个全局变量,相当于就是这一功能模块向外暴露的唯一接口;
3、如果结合模块化开发,很方便就可以把自定义的模块加到统一modules中,只要自定义的模块名不冲突,使用起来也不会互相干扰;
4、代码可维护性好,利人利己;

二、下面就利用这一模式,以拖拽为实例,进行讲解。

1、html与css,如下:


  拖拽区内容区块
  拖拽区内容区块
  拖拽区内容区块





2、js

// 定义Drag构造函数,并设置每个实例的特权属性(也就是将来要创建的每个实例对象私有的属性);
function Drag(bar, target) {
    // 此处的bar是指触发拖拽事件的对象;
    this.bar = bar;

    // 此处的target是值实际上被拖动的对象;
    this.target = target;

    // 这个flag相当于是一个开关,用于判断事件是否能够执行;
    this.flag = false;
}
// 构造函数原型上添加方法,也是为其实例添加公用方法公用方法;
Drag.prototype = {
    // 重新声明原型的constructor属性,也就是为实例指定正真的创建者;这里不重新指定也没问题,就是为了。。。
    constructor : Drag,

    // 初始化每个实例的属性,为绑定事件做好准备;
    init : function(){
        // 这边的this其实是指调用这个init函数方法的那个对象,也就是我们所创建的实例;
        // 这么写有好处,代码执行到绑定事件那一块再详细的讲;
        var temp = this;

        // 获取实例对象上最先设定的样式值,这边就是left和top属性;
        temp.left = temp.getCss(temp.target, "left");
        temp.top = temp.getCss(temp.target, "top");

        // 预先声明下面要用的到值,这边是指储存鼠标点下去的瞬间鼠标相对于屏幕的位置(clientX、clientY)
        temp.mousePosX = null;
        temp.mousePosY = null;

        // 发出为实例对象绑定事件的命令;
        temp.bindEvent();
    },
    //
    getCss : function(o , prop){
        // Dom对象的style属性指向的对象只能获得嵌入式样式的值,比如,这种写在元素内部的可以获得;
        // 但是通过外联样式表和内联样式表设置的样式值,只能通过以下方法获得,currentStyle对应的是Ie,另一个对应的是其他浏览器
        return o.currentStyle ? o.currentStyle[prop] : document.defaultView.getComputedStyle(o, null)[prop];
    },
    bindEvent : function(){
        // 先把调用这个bindEvent方法的this对象(也就是我们创建的实例对象)传递给temp变量,于是temp也就指向了实例对象;
        // 因此,在当前函数的执行环境内,想要调用这个实例对象,而不必要使用this了,因为此时的this可能指向的其他的对象;
        // 比如,在为某个对象绑定事件的时候,这个事件内部的this肯定是指向绑定的对象的,而不是我们想要的最开始的那个“this”
        var temp = this;

        // 监听鼠标点下的事件函数
        temp.bar.onmousedown = function(e){
            // 这边的e是指事件对象,老Ie不能直接使用,得通过window.event来引用;
            e = e || window.event;

            // 点下的瞬间就把这个开关打开,表明现在可以拖动了;
            temp.flag = true;

            // 获取鼠标相对与浏览器窗口的位置,并且赋值给实例对象的mousePos属性;
            temp.mousePosX = e.clientX;
            temp.mousePosY = e.clientY;
        };

        // 监听鼠标移动事件,注意这个绑定到document对象上的事件,因为鼠标在整个文档上移动;
        // 这边不能用onmousemove方法绑定事件,因为我们的实例可能有多个,如果用次方法,最后初始化的那个实例才绑定到事件函数;
        document.addEventListener('mousemove' ,function(e){
            e = e || window.event;

            // 因为在鼠标点下的时候,已经指定flag为true了,所以下面的代码才会执行;
            // 如果没有这个开关控制,我们移动鼠标的时候,我们创建的实例对象都要移动;
            if(temp.flag){

                // (e.clientX - temp.mousePosX)代表了鼠标自按下后滑动的距离;
                //  parseInt(temp.left)是指鼠标还没滑动时,被拖动对象的初始位置;
                temp.target.style.left = parseInt(temp.left) + e.clientX - temp.mousePosX + "px";
                temp.target.style.top = parseInt(temp.top) + e.clientY - temp.mousePosY + "px";
            }
        });

        // 鼠标放开后事件
        document.addEventListener('mouseup', function(e){
            // 鼠标放开后,就把这个开关了,就说明拖动对象不能被拖动了;
            temp.flag = false;

            // 记录被拖动对象的被拖动后的位置
            temp.left = temp.getCss(temp.target, "left");
            temp.top = temp.getCss(temp.target, "top");
        });
    }
}

// 获取Dom元素,oBar是指拖动条,oBox是指实际上拖拽对象;
var oBox = document.getElementsByClassName('box');
var oBar = document.getElementsByClassName('bar');
// 创建实例对象,注意参数顺序;
var drag1 = new Drag(oBar[0], oBox[0]);
var drag2 = new Drag(oBar[1], oBox[1]);
var drag3 = new Drag(oBar[2], oBox[2]);
// 调用实例对象上的init方法,为实例对象指定设计好的操作流程;
drag1.init();
drag2.init();
drag3.init();


JavaScript实现最简单的拖拽效果

JavaScript实现原理简述

在AS3中,使用startDrag()就能实现拖拽,但是js中,却没有此方法,但是也是可以实现的,说穿了,挺简单的。实现拖拽方法不少,我呢,js功力尚浅,只知道一种实现原理。如下:
①鼠标按下+鼠标移动 → 拖拽
②鼠标松开 → 无拖拽
③鼠标偏移 → 拖拽距离

用JavaScript事件方法表示就是:
① onmousedown + onmousemove → startDrag()
② onmouseup → stopDrag()
③ ……

关键点就是让鼠标的偏移值赋给拖拽对象。举个例子吧:
比如说凤姐要拉你回家做老公,你是死活不愿意的,结果拉不动你,这就像我们无法拖拽一个普通的页面元素一样。
可以凤姐是前后500年未有的“美人”,功力深厚,她用一股无形的内力将你拴住,内力收多少距离,你抵抗不住,只能被拉回多少距离。结果外人看来,你好像是主动跟着凤姐走的。这就像拖拽一样,鼠标偏移的多少,让被拖拽的元素跟着移动多少,那么,就好像元素是跟着鼠标走的。

好吧,具体细节就不讲了,怕讲多了会起沙尘暴(混乱),那我就罪人了。

效果展示、代码及使用

前面两小段,我承认,有凑篇幅的嫌疑,不过这部分不像山西疫苗那样,是没有水分的。

我已经把拖拽的效果封装在一个方法里面了,在本文实例中,此方法独立在一个js文件中,也可以当做一个小插件使用。

此拖拽效果js大小压缩后不足1K,只要几十行代码就可以搞定了,我不喜欢在文章里放长长的代码。

您可以狠狠地点击这里:zxx.drag.1.0.js 或压缩版zxx.drag.1.0-min.js (可“右键 ? [目标|链接]另存为”下载)

使用如下:
首先调用js文件,如下:

<script src="http://www.zhangxinxu.com/study/js/zxx.drag.1.0.js" type="text/javascript"></script>

然后使用startDrag()方法绑定拖拽效果,startDrag()方法有两个参数,第一个是点击的对象(即点击那里可以实现拖拽,例如弹出层的标题栏),第二个是拖拽的对象(例如一个弹出层)。也就是startDrag(触发拖拽对象,被拖拽对象)。我做了个简单的图示意下,如下:

拖拽使用示意 张鑫旭-鑫空间-鑫生活


具体使用如下示例代码:


HTML/CSS




   
        拖拽
       
            内容……
       
   


JS部分

<script src="http://www.zhangxinxu.com/study/js/zxx.drag.1.0.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
    var oBox = document.getElementById("box");
    var oBar = document.getElementById("bar");
    startDrag(oBar, oBox);
</script>

上面js部分,加粗代码使关键,是不是使用很简单啊。

您可以狠狠地点击这里:拖拽效果demo

拖拽效果截图:

拖拽效果截图 张鑫旭-鑫空间-鑫生活


说明:被拖拽的最想如果不是绝对定位或是相对定位(position:absolute/relative),那么是不会看到效果的。

本文来源:http://www.bbyears.com/jiaocheng/89564.html