【上古卷轴5准星不见了】上古卷轴5潜行准星中远距离射击方法

更新时间:2020-04-27    来源:php基础    手机版     字体:

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给各位上古卷轴5的玩家们来详细的分享一下潜行准星中远距离射击方法。

方法分享:

首先我画出潜行的标志,作为最基础的参照物。本次所有的研究均是用潜行标志进行参照的。

 

游民星空

 

按照正常向考虑,老滚的准心应该是潜行标志中心圆形的圆心,即红色十字所指向的位置。

 

游民星空

 

然后利用游戏中的弓箭,通过观察弹着点,绘制了在较近的一系列距离上、拉满弓情况下准心的变化,得出了一张很古怪的图像

 

游民星空

 

黄色表示实际弹着点。

这就让人无比疑惑不解了,按这个奇葩图射箭,这箭都能偏到哪去来着?

考虑到3D建模的各种问题,我不打算再继续对近距离射箭研究下去,转而研究略远一点距离的弹着变化。

得到的结论让人比较满意。

 

游民星空

 

以此为基础,我尝试通过人类目标宽度和潜行标志的比值,对远距离射箭的抬升量进行量化

首先把潜行标记划分为四个部分

 

游民星空

 

按距离的长短排列,分别是A、B、C、D。

为了提高大家自己动手的积极性,我只放出乌木弓、在角度很低的俯射或者平射时候的抬升量,其他武器自己测试即可。

以下是结论部分,论证过程需要截大量的图,在单位也就偷懒了。

首先对准人类目标,用ABCD这些距离去挨个试,看哪个距离最接近他的身材宽度。

A最接近:

几乎不需要抬升,瞄准腰间即可。

B最接近:

从头顶算起,加1~1.3个身高,

C最接近:

2~2.5个身高,这个距离起误差就会比较大了。

D最接近:

5~5.5个身高。误差是最大的,略一偏位基本射不中。另外这也基本是老滚5远程射击的极限距离了。能在没测试过的情况下三箭命中这种距离上的人形怪相当不得了。

好了,以上的信息就是小编给各位上古卷轴5的这一款游戏里面的玩家们带来的详细的潜行准星中远距离射击方法解析分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们,小编相信你们现在是非常的清楚了吧,希望小编上面分享的信息能够给各位上古卷轴5玩家们的游戏带去有用的帮助。

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