【www.bbyears.com--面向对象编程】
1、画个矩形,添加渐变。
2、选择对象 ---扩展。
3、紧接着,按U增加网格。
4、调整,这里要注意调整的时候,按U+SHIFT,节点才会沿路径变化,以营造海水的效果。
5、画一个等宽的灰色块。
6、选择效果---艺术效果---海绵。
7、扩展,并执行图像描摹。
8、画一个渐变色块,一并选定其下面的刚描摹好的沙粒图,创建透明度蒙版。
9、并设置透明度模板为正片叠底。
10、再创建一个网格渐变,这可以直接创建。
11、设置其为“滤色”。
12、接着画云,直接创建一个网格渐变圆(直接的意思是先画一个平面圆,然后按U来点击)。
13、涂抹。
14、复制几个,并涂抹成不同造型,并设置不同透明度。
15、添加椰子树、海螺、以及文字,最终得到如图。