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给各位三国志13的玩家们来详细的解析分享一下最强编队的战斗力数据。
解析分享:
word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px">创建了9个一模一样的自建武将,属性如下:
word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px"> 4维全80
兵种适性全B
战法全是“弓速弱化”(没什么卵用的战法)
9个武将在214剧本上级自建势力,选址上庸,直接和张鲁的汉中进入单城单挑。(主公英布不参战)
双方城池的兵役人数都修改至18000,各兵种只有1级兵。
测试方法是,9个复制人编队,总兵力18000攻击汉中,张鲁会固定的派出13500人在半路上应战。
比较这场野战后,本方剩余的兵力。
编队方式分两种,一个是九只2000人部队,另一种是三只6000人部队(每队配两个副将)
测试结果如下:
队别 攻/防 残存兵力 九队枪兵 88/95 14071 九队骑兵 88/80 13809 九队弓兵 66/80 13155 枪骑弓各三队 80/85 13308 三队枪兵 123/95 9874 三队骑兵 123/80 8840 三队弓兵 92/80 5859 枪骑弓各一队 112/85 9991结论:
兵力相同,部队数越多越强
兵力和部队数相同,攻防力之和越高则越强
部队战斗力与兵种无关
混搭兵种对战斗力有一点辅助作用,部队数越少则权重越高
还有几次我让每队都带上了云梯,一直把汉中攻下来,残存兵力和不带云梯时相比没有差别
这是理想情况,实际玩游戏的时候不会有9个复制人给你用的,那是不是关羽和韩玄也要分两队啊?
于是我改了一下9个武将的四维……
编队方式分两种,一种是九只部队每队2000人,另一种是六只部队每队3000人(50的给70的当副将)
测试结果
队别 攻/防 残存兵力 九队枪兵 77/95 13673 六队枪兵 93/95 12901尽管编成六队大幅提高了平均攻防力,但结果还是九只部队的战力更强。
所以结论:
派10个以内的AI武将出战时,不要用任何副将,每人一队是最强的
尽量选合计攻防力最高的兵种
如果可动用的武将人数很少,那么适当混搭兵种是有利的
好了,以上的信息就是小编给各位三国志13的这一款游戏里面的玩家们带来的详细的最强编队的战斗力数据解析分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们,小编相信你们现在是非常的清楚了吧,希望小编上面分享的信息能够给各位玩家们的游戏带去有用的帮助。