山东钢铁股票_《钢铁少女》科技树怎么加点 科技树加点顺序

更新时间:2020-09-18    来源:PHP搭建环境    手机版     字体:

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给各位钢铁少女的玩家们带来科技树的加点攻略。

首先,大版本环境下,战列当道,航母被砍,轻巡驱逐依然只能靠雷击吃饭,所以科技点先以战列/重巡/战巡为主,其次航母/驱逐。

《钢铁少女》科技树怎么加点 科技树加点顺序

加点顺序1:无脑炮击流

延时引信3、舰载设备3、精确射击5、新型铝合金3、无线电近炸引信5、高膛压炮管3、火力全开2、整备仓库5。共计29点,剩下可以考虑雷击/航母加成

理由:本版本战列是亲女儿,航母可以考虑带一个或者根本不带,不过多追求CI攻击,抽出3个战列每个带一个防空基本就可以把对面空袭打没了,点出仓库是为了储备更多的油钢弹,因为不考虑航母,所以铝没什么消耗,后期可以考虑带航母保证下制空问题

优势:不耗铝,要知道铝可是很贵的!

缺点:没有制空保证CI能力,所以叫无脑炮击

加点顺序2:航母制空流

延时引信3、舰载设备3、尖啸俯冲5、新型铝合金3、掠海突袭5、高膛压炮管3、火力全开2、紧急规避3、整备仓库3、铝材仓库4、整备仓库2。共计36点

理 由:首先,制空是CI攻击的先决条件,一般来说这个加点法主力部队是要常驻1~2个航母的,而且一定要带舰战,没舰战你拿什么制空?科技方面在保证战列的 伤害同时稳定了航母的命中能力,使制空无加成的损失最小化(还是被砍),伤害也不至于过于难看,先点仓库3点再点2点是为了均衡,当然你觉得你资源够不需 要上限可以把这10点拿出来点其他。考虑到活动屯资源还是点出来比较好(现在点什么还是看你自己的选择)

优势:相比无脑炮击更加均衡,CI攻击有保障,不需要带绿炮,高索敌也会有优势

缺点:可能会喷铝,无反潜能力(主要组成是战列和航母)以后出潜艇会蛋疼

加点顺序3:极限雷击流

夜袭3、舰载设备3、可靠引信5、新型铝合金3、助燃剂5、高膛压炮管3、定深调整2、Z字规避5,共计29点,其他可以自行选择航母/炮击向

理 由:这种加点方法注定了舰队以小学生为主的构成,而且比较看脸,一测的时候闪避这种属性简直形同虚设,二测以我现在的感觉来看,闪避还是有些用处的,至少 我6个小学生刷1-4打我miss的几率还是很高的,而且对于如今战列当道,全雷击也算是一只奇兵,小学生吃的也少,资源使用的不是很紧张。所以仓库科技 完全放弃

优势:挺过两轮炮击,世界就是我的!吃我一发大酸素鱼雷!

缺点:首先,这不是一个非洲人能用的加点法。其次,小学生品质偏低,能力有限,在演习上可能成为奇兵,不着重推荐这个方法

加点顺序4:多彩均衡流

延时引信3、舰载设备3、尖啸俯冲5、新型铝合金3、掠海突袭5、高膛压炮管3、火力全开2、定深调整2、紧急规避3、可靠引信5、夜袭2,共计36点

理由:偏中庸的 一种点法,和航母制空流的另一种版本。这种加点法在大环境的影响还是保证制空和炮击,同时雷击又不是很弱,不考虑助燃剂的原因是因为首先助燃剂是一把双刃 剑,其次是必须暴击后才有收益,不如可靠引信来的稳定。夜袭则是因为只有夜战收益被舍弃(如果有43级的一点那么就是满级夜袭)

优势:均衡,各方面均有一战之力,没有过于明显的短板,成型之后大放异彩

缺点:资源紧张,面面俱到但是面面不精,前期收益过低

以上就是小编给大家带来的《钢铁少女》科技树加点的全部介绍了,希望在游戏中帮助到各位玩家~

本文来源:http://www.bbyears.com/shipin/99393.html

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