[上古卷轴6]上古卷轴5极高概率触发弓箭终结特效方法

更新时间:2020-04-26    来源:综合特效    手机版     字体:

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给各位上古卷轴5的玩家们来详细的解析分享一下极高概率触发弓箭终结特效方法。

方法分享:

上古5存档的文件夹里,有SKYRIM.INI和Skyrimprefs.INI两个文件夹,用记事本打开第一个SKYRIM.INI文件,在最后面添加

[VATS]

fVATSCastingAfterKillDelay=1.0000

uVATSRangedPercentSneak=100

uVATSRangedPercentGlobal=100

bVATSIgnoreProjectileTest=1

bVATSAllowNoKill=0

bVATSMultipleCombatants=1

bVATSForceRanged=0

弓箭的终结特效和位置还是很有很大关系的,虽然理论上改了100%概率触发,但是实战效果绝对达不到100%,经过自己粗略测试后发现,如上添加后在中远距离高位打低位,低位打高位基本上能100%触发特效~

另外有大神自己做了弓箭特效的设置文件,但是自己用了发现弓箭触发没有感觉提高,但是战斗中用恢复术会触发特效(每次被揍死。。。) 我没有黑的意思,我什么都不知道。。。。

好了,以上的信息就是小编给各位上古卷轴5的这一款游戏里面的玩家们带来的详细的极高概率触发弓箭终结特效方法分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们,小编相信你们现在是非常的清楚了方法了吧,那么就快去按照小编分享的方法自己去修改一下吧。

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