[react和react native的关系]React和React Native的ES5 ES6的语法对照参考

更新时间:2020-05-03    来源:js教程    手机版     字体:

【www.bbyears.com--js教程】

模块引用

在ES5里,如果使用CommonJS标准,引入React包基本通过require进行,代码类似这样:

//ES5
var React = require("react-native");
var {
    Image,
    Text,
    View,
} = React;  //引用不同的React Native组件
在ES6里,import写法更为标准


//ES6
import React, {
    Image,
    Text,
    View,
} from "react-native";
注意React Native 0.12之后的版本才支持import语法

导出单个类模块

在ES5里,要导出一个类给别的模块用,一般通过module.exports来导出

//ES5
var MyComponent = React.createClass({
    ...
});
module.exports = MyComponent;
在ES6里,通常用export default来实现相同的功能:


//ES6
export default class MyComponent extends React.Component{
    ...
}
引用类的时候ES5和ES6也有区别:

//ES5
var MyComponent = require("./MyComponent.js");
 
//ES6
import MyComponent from "./MyComponent.js";
定义组件

在ES5里,通常通过React.createClass来定义一个组件类,像这样:

//ES5
var Todo = React.createClass({
    render: function() {
        return (
           
               
           

        );
    },
});

在ES6里,我们通过定义一个继承自React.Component的class来定义一个组件类,像这样:

//ES6
class Todo extends React.Component {
    render() {
        return (
           
               
           

        );
    }
}
定义组件的方法

从上面的例子里可以看到,给组件定义方法不再用 名字: function()的写法,而是直接用名字(),在方法的最后也不能有逗号了。


//ES5
var Todo = React.createClass({
    componentWillMount: function(){
 
    },
    render: function() {
        return (
           
        );
    },
});
 
 
//ES6
class Todo extends React.Component {
    componentWillMount() {
 
    }
    render() {
        return (
           
        );
    }
}
定义组件的属性类型和默认属性

在ES5里,属性类型和默认属性分别通过propTypes成员和getDefaultProps方法来实现

//ES5
var Video = React.createClass({
    getDefaultProps: function() {
        return {
            autoPlay: false,
            maxLoops: 10,
        };
    },
    propTypes: {
        autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
        maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
        posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
        videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    },
    render: function() {
        return (
           
        );
    },
});

在ES6里,可以统一使用static成员来实现

//ES6
class Video extends React.Component {
    static defaultProps = {
        autoPlay: false,
        maxLoops: 10,
    }
    static propTypes = {
        autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
        maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
        posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
        videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    }
    render() {
        return (
           
        );
    }
}

注意: 对React开发者而言,static成员在IE10及之前版本不能被继承,而在IE11和其它浏览器上可以,这有时候会带来一些问题。React Native开发者可以不用担心这个问题。

初始化state

ES5:


//ES5
var Video = React.createClass({
    getInitialState: function() {
        return {
            loopsRemaining: this.props.maxLoops,
        };
    },
})
6可以这样实现:


//ES6
class Video extends React.Component {
    state = {
        loopsRemaining: this.props.maxLoops,
    }
}

ES6也可以在构造函数中初始化:

//ES6
class Video extends React.Component {
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {
            loopsRemaining: this.props.maxLoops,
        };
    }
}
把方法作为回调提供

ES5中React.createClass会把所有的方法都bind一遍,这样可以提交到任意的地方作为回调函数,而this不会变化。但官方现在逐步认为这反而是不标准、不易理解的。

//ES5
var PostInfo = React.createClass({
    handleOptionsButtonClick: function(e) {
        // Here, "this" refers to the component instance.
        this.setState({showOptionsModal: true});
    },
    render: function(){
        return (
           
                {this.props.label}
           

        )
    },
});
ES6中,需要通过bind来绑定this引用,或者使用箭头函数(它会绑定当前scope的this引用)来调用


//ES6
class PostInfo extends React.Component
{
    handleOptionsButtonClick(e){
        this.setState({showOptionsModal: true});
    }
    render(){
        return (
            this.handleOptionsButtonClick(e)}
                >
                {this.props.label}
           

        )
    },
}
箭头函数实际上是在这里定义了一个临时的函数,箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数名、或用括号括起的多个参数名,而箭头之后可以是一个表达式(作为函数的返回值),或者是用花括号括起的函数体(需要自行通过return来返回值,否则返回的是undefined)。


// 箭头函数的例子
()=>1
v=>v+1
(a,b)=>a+b
()=>{
    alert("foo");
}
e=>{
    if (e == 0){
        return 0;
    }
    return 1000/e;
}

需要注意的是,不论是bind还是箭头函数,每次被执行都返回的是一个新的函数引用,因此如果你还需要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须自己保存这个引用


// 错误的做法
class PauseMenu extends React.Component{
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener("change", this.onAppPaused.bind(this));
    }
    componentDidUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener("change", this.onAppPaused.bind(this));
    }
    onAppPaused(event){
    }
}
 
// 正确的做法
class PauseMenu extends React.Component{
    constructor(props){
        super(props);
        this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this);
    }
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener("change", this._onAppPaused);
    }
    componentDidUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener("change", this._onAppPaused);
    }
    onAppPaused(event){
    }
}

从这篇文章中,还可以学到一种心的做法:


// 正确的做法
class PauseMenu extends React.Component{
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener("change", this.onAppPaused);
    }
    componentDidUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener("change", this.onAppPaused);
    }
    onAppPaused = (event) => {
        //把方法直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针
    }
}

Mixins

ES5中,经常使用mixin来为类添加一些新的方法,譬如PureRenderMixin,


var PureRenderMixin = require("react-addons-pure-render-mixin");
React.createClass({
  mixins: [PureRenderMixin],
 
  render: function() {
    return foo;
  }
});

官方推荐开发者在ES6中,尽快放弃Mixin的编写方式,用新的编码方式:


//Enhance.js
import { Component } from "React";
 
export var Enhance = ComposedComponent => class extends Component {
    constructor() {
        this.state = { data: null };
    }
    componentDidMount() {
        this.setState({ data: "Hello" });
    }
    render() {
        return ;
    }
};
//HigherOrderComponent.js
import { Enhance } from "./Enhance";
 
class MyComponent {
    render() {
        if (!this.data) return Waiting...;
        return {this.data};
    }
}
 
export default Enhance(MyComponent); // Enhanced component

用一个“增强函数”,来某个类增加一些方法,并且返回一个新类,这无疑能实现mixin所实现的大部分需求。

ES6+带来的其它好处

结合使用ES6+的解构和属性延展,我们给孩子传递一批属性更为方便了。这个例子把className以外的所有属性传递给div标签:

class AutoloadingPostsGrid extends React.Component {
    render() {
        var {
            className,
            ...others,  // contains all properties of this.props except for className
        } = this.props;
        return (
           
               
               
           

        );
    }
}

下面这种写法,则是传递所有属性的同时,用覆盖新的className值:



    …

这个例子则相反,如果属性中没有包含className,则提供默认的值,而如果属性中已经包含了,则使用属性中的值



    …

{ Comments on this entry are closed }

Git基础命令整理
by WEB全栈工程师 on 2015 年 04 月 04 日
安装Git

下载 git OSX 版
下载 git Windows 版
下载 git Linux 版

创建新仓库

创建新文件夹,打开,然后执行


git init
以创建新的 git 仓库。

检出仓库

执行如下命令以创建一个本地仓库的克隆版本:


git clone /path/to/repository
如果是远端服务器上的仓库,你的命令会是这个样子:


git clone username@host:/path/to/repository
工作流

你的本地仓库由 git 维护的三棵“树”组成。第一个是你的 工作目录,它持有实际文件;第二个是 暂存区(Index),它像个缓存区域,临时保存你的改动;最后是 HEAD,它指向你最后一次提交的结果。

添加和提交

你可以提出更改(把它们添加到暂存区),使用如下命令:


git add
git add *
这是 git 基本工作流程的第一步;使用如下命令以实际提交改动:


git commit -m "代码提交信息"
现在,你的改动已经提交到了 HEAD,但是还没到你的远端仓库。

查看Git的状态,输入

git status
git log
推送改动

你的改动现在已经在本地仓库的 HEAD 中了。执行如下命令以将这些改动提交到远端仓库:


git push origin master
可以把 master 换成你想要推送的任何分支。

如果你还没有克隆现有仓库,并欲将你的仓库连接到某个远程服务器,你可以使用如下命令添加:


git remote add origin
如此你就能够将你的改动推送到所添加的服务器上去了。

分支

分支是用来将特性开发绝缘开来的。在你创建仓库的时候,master 是“默认的”分支。在其他分支上进行开发,完成后再将它们合并到主分支上。

创建一个叫做“magentonotes_dev”的分支,并切换过去:


git checkout -b magentonotes_dev
切换回主分支:


git checkout master
再把新建的分支删掉:


git branch -d magentonotes_dev
除非你将分支推送到远端仓库,不然该分支就是 不为他人所见的:


git push origin
更新与合并

要更新你的本地仓库至最新改动,执行:


git pull
以在你的工作目录中 获取(fetch) 并 合并(merge) 远端的改动。
要合并其他分支到你的当前分支(例如 master),执行:


git merge
在这两种情况下,git 都会尝试去自动合并改动。遗憾的是,这可能并非每次都成功,并可能出现冲突(conflicts)。 这时候就需要你修改这些文件来手动合并这些冲突(conflicts)。改完之后,你需要执行如下命令以将它们标记为合并成功:


git add
在合并改动之前,你可以使用如下命令预览差异:


git diff
git merge --no-ff -m "merge with no-ff" dev #以普通模式合并分支
git stash #保存工作现场
git stash list #查看工作现场
git stash apply #恢复工作现场,但工作现场的内容并不删除
git stash drop #删除工作现场
git stash pop #这条命令 恢复现场,并删除现场
git stash apply stash@{0} #恢复指定的现场
多人协作


git remote #查看远程分支
git remote -V #查看更详细的远程分支信息
git push origin master #把master分支推送到远程

标签

为软件发布创建标签是推荐的。这个概念早已存在,在 SVN 中也有。你可以执行如下命令创建一个叫做 1.0.0 的标签:

git tag 1.0.0 1b2ffd63ff
git tag -d  #删除标签
git tag -a  -m "commit info..." #指定标签的信息
git tag -s  -m "commit info..." #使用PGP签名标签
git push origin  #推送本地的一个标签
git push origin --tags #可以推送全部未推送的本地标签
git push origin :refs/tags/ #删除一个远程的标签
1b2e1d63ff 是你想要标记的提交 ID 的前 10 位字符。可以使用下列命令获取提交 ID:

git log
你也可以使用少一点的提交 ID 前几位,只要它的指向具有唯一性。

替换本地改动

假如你操作失误(当然,这最好永远不要发生),你可以使用如下命令替换掉本地改动:


git checkout --
此命令会使用 HEAD 中的最新内容替换掉你的工作目录中的文件。已添加到暂存区的改动以及新文件都不会受到影响。

假如你想丢弃你在本地的所有改动与提交,可以到服务器上获取最新的版本历史,并将你本地主分支指向它:

git fetch origin
git reset --hard origin/master
git reset --hard HEAD^ #回滚上一个版本
git reset --hard commit_id #回滚指定ID的版本
git log #查看提交历史
git log --pretty=online #显示一行信息的提交历史
git reflog #查看历史命令
git diff HEAD -- 文件名 #查看文件差异
git checkout -- 文件名 #撤销修改,文件修改后还没有被放到暂存区,撤销修改就回到和版本库一模一样的状态;
实用Tips

内建的图形化 git:

gitk
彩色的 git 输出:


git config color.ui true
显示历史记录时,每个提交的信息只显示一行:

git config format.pretty oneline

交互式添加文件到暂存区:

git add -i

忽略特殊文件:
在Git工作区的根目录下创建一个特殊的.gitignore文件,然后把要忽略的文件名填进去,Git就会自动忽略这些文件。
配置模板:

https://github.com/github/gitignore

配置别名:

每个仓库的Git配置文件都放在.git/config文件中,每个仓库的Git配置文件都放在.git/config文件中。


git config --global alias.st status
git config --global alias.co checkout
git config --global alias.ci commit
git config --global alias.br branch
git config --global alias.unstage "reset HEAD"
git config --global alias.last "log -1"
git config --global alias.lg "log --color --graph --pretty=format:"%Cred%h%Creset -%C(yellow)%d%Creset %s %Cgreen(%cr) %C(bold blue)<%an>%Creset" --abbrev-commit"
git config --global --unset alias.st #取消别名
连接非22端口ssh的git服务器

1
git clone ssh://git@hostname:port/local/xxx.git

本文来源:http://www.bbyears.com/wangyezhizuo/93327.html

热门标签

更多>>

本类排行