饥荒海难下载|饥荒海难旱季气候特点与生存攻略分享

更新时间:2020-08-28    来源:    手机版     字体:

【www.bbyears.com--夏】

给各位饥荒的玩家们来详细的解析分享一下海难旱季气候特点与生存攻略。

攻略分享:

旱季基本信息

一.默认为第四季,从58天到73天,共16天。

二.时间上对应rog的夏季,夜晚极短,白昼最长。和夏天一样,环境温度远高于人物体温,人物会逐渐进入过热状态。作物会枯萎,但是不会自燃。

这个季节海面将会比较平静,很少有海浪。

三.季节色调枯黄

四.生物变化

鸟类将不会在火山爆发期间出现

旱季世界变化

一.高温

1.导致人物体温升高,甚至过热

过热后每秒扣血1.25

黄昏夜晚温度下降

2.导致大量植物枯萎

枯萎和移植导致的贫瘠贴图一样,但并不完全等同。

枯萎和贫瘠状态的植物都会停止生长。

枯萎和贫瘠都可以通过施肥恢复正常。

但是高温天气施肥正常后又会很快枯萎,只能使用雪球器保护植物免受高温。

①藤蔓丛和树枝丛

这类植物平时移植不会贫瘠,即不用施肥

但是会因高温枯萎,枯萎后,挖掘只能获得一藤蔓一树枝

必须施肥后才能移植

②竹林,草丛

这类植物会因移植而贫瘠,需要肥料施肥后才能恢复正常

施肥后可收获20次,之后会再次进入贫瘠状态,需要再次施肥。

(草是收20次后需要再次施肥,竹林没试过,实在没时间测试了)

若是贫瘠状态,挖掘可获得完整竹根和草丛

若因高温枯萎,枯萎后,挖掘只能获得一竹子一草

③浆果丛

也会因移植而贫瘠,需要肥料施肥后才能恢复正常

施肥后可收获3-5次,之后会再次进入贫瘠状态,需要再次施肥

无论是贫瘠还是枯萎状态,挖掘都只能获得两个树枝

(冒险模式可以借此获取树枝)

④帽贝岩

同样会因高温枯萎,需要海藻(海带)施肥

⑤象仙人掌和咖啡树不会因高温枯萎,但是会有贫瘠现象。后文火山再专项介绍。

⑥农场

农场种植作物同样会因高温枯萎,枯萎的作物可收获获得一个草

(永夏模式下,草的来源之一)

3.肥料和农场专项介绍

 

游民星空

本来应该写在食物那栏的,不过之前忘了,就补充在这里好了。

①农场作物只有在有光的情况下才会生长,无论是日光,灯光,还是萤火虫光。

基础农场:可种植20次,生长周期光照24分钟

高级农场:可种植30次,生长周期光照12分钟

②肥料,肥力即补充农场的再次可种植的次数,两个便便20肥力可补满一个无肥力的基础农场

腐烂类(腐烂,臭鸡蛋):肥力2,加快生长1.5分钟

格洛姆粘液:肥力8,加快生长6分钟

便便类(便便,便便桶):肥力10,加快生长6分钟

鸟屎:肥力12,加快生长9分钟

虎鲨胆汁虽然和腐烂类具有类似的属性,但并不可作为肥料施肥。

二.火山爆发

(如果世界预设选择了无火山,则图上无火山,并且旱季无火山爆发)

为了避免有人因估算时间不准,而导致家毁人亡。在此推荐一个可显示火山喷发倒计时的mod。

workshop-622499881 火山倒计时(Volcano eruption predictor)

创意工坊链接:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=622499881

1.(Dragoon Egg)龙蛋:dragoonegg

火山爆发期间砸下来的熔岩其本质是龙蛋,砸中人物或者船体造成300点伤害。

砸在海里同样会掀起巨浪,但是砸在陆地却有很大不同。

①25%几率毁坏

只留下一个砸落印记,无掉落物

②25%几率保持原状

即留下一个龙蛋

11.2分钟后会孵化出一个龙人,并掉落龙蛋的组成,一岩石一燧石。

22.直接用鹤嘴锄开凿12次可得一岩石一燧石,这样龙人将无法从龙蛋中孵化

③50%几率会形成一个(Lava Pool)岩浆池:lavapool

与矿区熔岩矿脉下的岩浆喷泉类似,可用来烤熟食物,引燃附近可燃物。

11.130秒后自然熄灭,留下1木炭2岩石2灰烬

22.也可直接用冰块熄灭,获得一个黑曜石

2.爆发规律

爆发前会有两至三次提示,伴随人物的话语,语音,以及地面的震动。

爆发一共九轮,前2次爆发间隔较长,后6次均间隔约十分钟(一天半)

爆发时,龙蛋砸落频率为2秒一枚,前1,2次爆发30秒,3,4次爆发60秒,后5次爆发90秒。

3.爆发具体流程

以下数据均是亲自测试所得,为第一年旱季的爆发流程,花了大半个下午,实在没精力测试后面年份是否有什么变化了。

测试使用人物为威尔逊,提示时会说:这听起来可不太好。并伴随地面震动。

每天八分钟,而右上角的时间刻度盘是16格,每30秒为一格。

第一天,倒计时25.5分

第二天,倒计时17.5分

第三天,倒计时9.5分

第1.5分,一次提示,倒计时8分钟

第5.5分,二次提示,倒计时4分钟

第7.5分,三次提示,倒计时2分钟

第四天,倒计时1.5分

第1.5分,一轮爆发,持续30秒

第2.0分,爆发15枚,倒计时18.5分

第五天,倒计时12.5分

第4.5分,一次提示,倒计时8分钟

第六天,倒计时4.5分

第0.5分,二次提示,倒计时4分钟

第2.5分,三次提示,倒计时2分钟

第4.5分,二轮爆发,持续30秒

第5.0分,爆发15枚,倒计时18.5分

第七天,倒计时9.5分

第1.5分,一次提示,倒计时8分钟

第5.5分,二次提示,倒计时4分钟

第7.5分,三次提示,倒计时2分钟

第八天,倒计时1.5分

第1.5分,三轮爆发,持续60秒

第2.5分,爆发30枚,倒计时9.5分

第九天,倒计时4.0分

第0.0分,一次提示,倒计时4分钟

第2.0分,二次提示,倒计时2分钟

第4.0分,四轮爆发,持续60秒

第5.0分,爆发30枚,倒计时11分

第十天,倒计时8.0分

第0.0分,一次提示,倒计时8分钟

第4.0分,二次提示,倒计时4分钟

第6.0分,三次提示,倒计时2分钟

第十一天,倒计时10.0分

第0.0分,五轮爆发,持续90秒

第1.5分,爆发45枚,倒计时8.5分

第2.0分,一次提示,倒计时8分钟

第6.0分,二次提示,倒计时4分钟

第十二天,倒计时2.0分

第0.0分,三次提示,倒计时2分钟

第2.0分,六轮爆发,持续90秒

第3.5分,爆发45枚,倒计时10.5分

第十三天,倒计时6.0分,开始刮风,西瓜帽即可避免过热(保持29,30度)

第2.0分,一次提示,倒计时4分钟

第4.0分,二次提示,倒计时2分钟

第6.0分,七轮爆发,持续90秒(一半时间是在夜间爆发)

第7.5分,爆发45枚,倒计时8.5分

第十四天,倒计时8.0分

第5.0分,一次提示,倒计时3分钟

第7.0分,二次提示,倒计时1分钟

第十五天,倒计时9.0分

第0.0分,八轮爆发,持续90秒

第1.5分,爆发45枚,倒计时7.5分

第7.0分,一次提示,倒计时2分钟

第十六天,倒计时1.0分,不再过热

第0.5分,二次提示,倒计时30秒

第1.0分,九轮爆发,持续90秒

第2.5分,爆发45枚,倒计时5.5分

第6.0分,一次提示,倒计时2分钟

第7.0分,二次提示,倒计时1分钟

第7.5分,三次提示,倒计时30秒

然后就进入温季了

虽然没有第十轮,但是第16天依旧有倒计时的提示。也许是klei预定制作的最强的加速第十轮?

前1-6轮都是三次提示分别8,4,2分钟

唯有第4轮和第七轮是只有两次提示4,2分钟,大概是因为间隔过短

第8轮只有两次提示,3,1分钟。第九轮两次提示间隔更短了,2,0.5分钟。

虽然我上面是以0.5分为基本单位间隔,不过实际上,火山爆发正式时,第0秒开始震动,第4.5秒才会有第一颗龙蛋砸落到地面,因此实际爆发总的结束时间也顺势往后移4至5秒。

比如第九轮爆发:第一分整开始晃动,第1分05秒的样子第一个龙蛋砸落,第2分35秒时结束(误差0.5秒)

4.爆发破坏

龙蛋砸落等同于铲子+爆破+锤子

除了各类建筑,矿石被砸毁以外,连蟹窝也会被完全摧毁。

虽说用来砸火山内部的黑曜石矿不错,但是目前版本根本不缺黑曜石。

旱季生存攻略

避暑

1.食用降温类

不论是食物还是菜品,其降温防暑效果都是类似的:在降温效果的持续时间内快速降低角色的温度

(以后均默认采用35度过热的摄氏度温度值计算方法)

其本质是,在食用后的持续效果时间内,降低人物对环境温度的感知20度。

举例:如果环境温度是45度,食用后,感觉环境温度为25度,人物的体温会在持续时间内下降接近感知的环境温度值,越接近感知的25度,下降速率越慢。

而且,持续时间过后,感知温度恢复至环境温度,体温依旧会继续上升。

 

游民星空

总的来说,因为保质期都太短(要知道,旱季会加快25%腐烂速度),实用价值并不大,不过如果避暑措施没做好的话,可以带两块冰应急。

测试时,多次食用降温食物,最多降低人物温度至12.5度

2.主动降温类(持续)

①冰火堆与冰火坑

自然是越大火,越靠近,降温效果越好。(可冷却暖石)

数据不好测试,尝试多次后作罢。

和普通热火一样可照明,但是不能烤东西,也不能加快干燥。

毕竟只是冷火。

②西瓜帽:温度27.5,三天腐烂

佩戴后湿度上升并保持至33

精神降低2/min

令人讶异的是,这个帽子居然有20%的防水性

 

游民星空

③冰帽:温度20,四天融化

佩戴后湿度上升并保持至50(这会导致身上的物品渐渐打湿)

降低人物移速10%

同冰块一样,冰帽在冰箱内也是永久保鲜的,且冰帽的耐久可用冰块修复(一个约5%)。

 

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④寒冰护符:温度-10,耐久6分钟或33次攻击(每次降3%)

11.佩戴期间,如果不考虑周围环境,则角色永远不会进入过热扣血状态。

22.角色佩戴期间,如果受到攻击,会使攻击者受到1次寒冰伤害,该伤害弱于冰杖的1次攻击效果。(比如冰杖冻结猪人需要2次攻击,寒冰护符需要3次)

33.如果角色被铥矿王冠的力场护盾保护时受到攻击,不会触发寒冰护符的寒冰效果。

 

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3.主动降温类(瞬间)

①热带风扇(作用与ROG中鹿角鹅的羽毛做的羽毛扇一致)

可使用15次

11. 降低自身温度25度。

22.范围效果,可以用于扑灭大片火灾,会熄灭一切明火,晚上在火堆旁使用时需格外注意。

 

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②避暑棚

可用6次,每次消耗25饥饿度,恢复60生命,50精神,降低30潮湿度。

跳过白天,直接进入黄昏。

若使用前体温高于17.5度,则使体温降至7.5度。

4.延缓升温类(服装)

在sw中,花衬衫不再需要仙人掌花,而是用花瓣制作,简单易制备的最大延缓升温程度240s的神器。

其次,花伞被热带遮阳伞代替,眼球伞被双层伞代替,但是效果依旧和以前一样

 

游民星空

具体介绍:(这里只介绍几个主要物品)

季衬衫

耐久8天,20%防水性,精神回复2/min

延缓过热120s

 

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②花衬衫

15天腐烂,精神回复3.3/min,

延缓过热240s

 

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③双层伞(现在是虎鲨腮的颜色)

 

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12天耐久,100%防水,240秒延缓过热

(和眼球伞作用一样,但是比眼球伞多3天耐久)

虽然是伞,但却是戴在头上的帽子

④伞(猪皮伞)

耐久6天,90%防水,攻击17

延缓过热120秒

 

游民星空

好了,以上的信息就是小编给各位饥荒的这一款游戏里面的玩家们带来的详细的海难旱季气候特点与生存攻略解析分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们,小编相信你们现在是非常的清楚了吧,希望小编上面分享的攻略能够给各位玩家们的游戏带去有用的帮助。

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