三国志13剧情触发条件_三国志13剧情及大地图试玩心得分享

更新时间:2020-04-24    来源:班主任工作心得体会    手机版     字体:

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给各位三国志13的玩家们来详细的解析分享一下剧情以及大地图的试玩心得。

心得分享:

 

游民星空

 

整体感觉是一款良心之作,不过想兼顾角色扮演的势力扮演,结果这两头都没有兼顾好。下面详细来说。

第一,剧情很丰富。这作的剧情表现,历代最佳。三国演义的比较重要的剧情一路下来都有所表现。

用立绘配音,动图动画,cg动画等多种模式结合,只看这些剧情也能看很长时间,基本算把三国演义从头到尾演了一遍。

第二,大地图历代最大,城池各有不同,而且看得出来细节有用心。地图上有各种名胜。

但是地图放大来看,无论贴图精细度还是细节表现都还有提高空间。而且人物是不能像三国志10一样自由行走的。所以地图大也并没什么卵用。

第三,舌战、单挑画面效果历代最佳,但是操作感差。舌战、单挑都是全3d表现,很多武将都有自己的独特建模,这点根赞。

舌战、单挑的操作几乎是一样的,都只有很少几个选项,都只有5回合,基本上智力武力高的人优势非常大。玩了这个单挑,特别不过瘾,特别想去玩无双……

第四,内政、军事简化。从三国志12延续下来,看得出来这种简化是光荣贯彻的理念。

简化适应现在快节奏的消费方式是对的。但是简化的度和游戏性的平衡12没做好,显然13也没有完全弄好。

第五,其实这点是我最想说的一点。这作其实是以武将扮演之名行势力扮演之实,结果两头都没有兼顾好。

首先,你一进入游戏,就被告知只有两条路,一个是建立自己的势力,一个是辅佐其他的势力。

你如果想像十代那样在乱世之中游历成长,不可能。

因为在野状态几乎没有任何事可做,也没有任何经济收入来源。而如果你建立自己势力那就是势力扮演了,且不说。

如果仕官了呢,作为玩家,一旦仕官,很快就会被委以重臣。

重臣分三种,如果是军师重臣,那操控势力所有的事项,就又变成势力扮演。

最坑的是,如果是内政、军事重臣的话,就变成了半吊子势力扮演。

两个都只能操控各自的事项,问题是你当了重臣,电脑就没有是么操作了,别人打到城下,电脑都不会自己出兵防守的。

但是你作为军事重臣,事无巨细的操作,可是却不能使用外交,而且电脑也不会自己使用外交。

这样的结果就是变成了阉割版势力扮演,非常的蛋疼。

第六,总的来说感觉这作是用心了,像诸葛亮在三顾茅庐前只有几个月的时间,也有单独的出仕前的立绘。

但是很多地方还是很有改进和调整的空间。目前来看,可以一玩,但是可玩度尚不及十代、十一代。

好了,以上的信息就是小编给各位三国志13的这一款游戏里面的玩家们带来的详细的剧情以及大地图的试玩心得分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们,小编相信你们现在是非常的了解心得了吧, 希望小编上面分享的信息能够给各位玩家们的游戏带去有用的帮助。

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