[街头霸王2]街头霸王5故事模式通关感受心得

更新时间:2020-08-22    来源:班主任工作心得体会    手机版     字体:

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给各位街头霸王5的玩家们来详细的分享一下故事模式通关感受心得。

心得分享:

首先,优化比测试版好太多,之前只玩过最初版的测试版,GTX760,别说开最高,就算开高,动作都不是很流畅,会掉帧。

昨天正式版,显卡最新驱动,1080全高,某些场景必杀会稍微掉帧,其他时候挺流畅的。

画面就不说啦,蛮好的,比SF4好不少,但是背景感觉太过模糊了些,是想做出景深效果吗?个人不是太喜欢。

然后感觉故事模式可加的要素太多太多……

先吐槽下过场吧,全静止的幻灯片,真的觉得一点诚意都没有,现在很多游戏过场虽不是动画,但怎么的也是动态的……至少把人物和背景分个图层动一下也好呀……

不过美工的确不错,过场的BGM倒也有点意思,尤其是人物的主题曲。

另,如同大家吐槽的,故事也太短了吧……而且故事感觉还有很多“打斗点”,但是人物都没有被做出来……比如IBUKI,ORO,SAKURA,GUILE,还有钢拳……剧情很仓促,欲言又止,感觉不爽。

键位不能改,很不习惯,经常按错……V技能,投技什么的按下去很别扭,虽然有手柄,但总觉得用手柄玩2D格斗有点蛋疼,用映射又麻烦,觉得2D格斗摇杆>键盘>手柄,希望以后更新可以改键位。

人设方面,说实话我不喜欢FANG这个角色……感觉就是猴子请来的逗比……还新的四天王……脸长的都戳到领子里面去了!必杀也十分逗比……还我SAGAT!!

然后剧情中的格斗,虽说想要做到和幻灯片无缝,但是起码都给个战前对话吧,有些战斗我直接没反应过来就被打了……

不过有些细节做的也还不错,比如FANG还没加入Shadaloo之前,基地里的四天王的头还是SAGAT。

以上是目前为止,对SFV的一些简单的看法,除了目前已知将要更新的内容,以后还会更新哪些,都还是未知数,不过卡表如果能用心点,SFV一定不会比SF4差!

 

游民星空

 

好了,以上的信息就是小编给各位街头霸王5的这一款游戏里面的玩家们带来的详细的故事模式通关感受心得分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们,小编相信你们现在是非常的清楚了吧,希望小编上面分享的信息能够给各位玩家们的游戏带去有用的帮助。

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