【www.bbyears.com--php常用代码】
PHP中常用的关键字
final
1、final只能修饰类和方法,不能修饰成员属性 作用:使用修饰的类不能被继承,修饰的方法不能被覆盖
PHP 5 新增了一个 final 关键字。如果父类中的方法被声明为final,则子类无法覆盖该方法; 如果一个类被声明为
final,则不能被继承。
Example #1 Final 方法示例
代码如下
class BaseClass {
public function test() {
echo "BaseClass::test() called\n";
}
final public function moreTesting() {
echo "BaseClass::moreTesting() called\n";
}
}
class ChildClass extends BaseClass {
public function moreTesting() {
echo "ChildClass::moreTesting() called\n";
}
}
// 产生 Fatal error: Cannot override final method BaseClass::moreTesting()
?>
Example #2 Final 类示例
final class BaseClass {
public function test() {
echo "BaseClass::test() called\n";
}
// 这里无论你是否将方法声明为final,都没有关系
final public function moreTesting() {
echo "BaseClass::moreTesting() called\n";
}
}
class ChildClass extends BaseClass {
}
// 产生 Fatal error: Class ChildClass may not inherit from final class (BaseClass)
?>
static
1.使用static可以修饰成员属性和成员方法,不能修饰类
2.用static修饰的成员属性,可以被同一个类的所有对象共享
3.静态的数据是存在于内存中的数据段中(初使化静态段)
4.静态的数据是在类第一次加载时分配到内存中的,后面用到时就可以直接使用了
5.只要在程序中有这个类名出现,即是类被加载,静态数据就会被分配到内存中了 注:静态的成员都要使用类名访
问,不用创建对象,不要用对象去访问静态成员。 访问方法 类名::静态成员 如果在类中使用静态成员,可以使
用self代表本类 访问方法 self::静态成员
6.静态方法不能访问非静态成员,非静态方法可以访问静态成员,因为非静态成员必须用对象来访问,而静态成员不需
要
例1
代码如下
function test()
{
static $var1=1;
$var1+=2;
echo $var1." ";
}
test();
test();
test();
?>
例2
例子:
代码如下
Class Person{
// 定义静态成员属性
public static $country = "中国";
// 定义静态成员方法
public static function myCountry() {
// 内部访问静态成员属性
echo "我是".self::$country."人
";
}
}
class Student extends Person {
function study() {
echo "我是". parent::$country."人
";
}
}
// 输出成员属性值
echo Person::$country."
"; // 输出:中国
$p1 = new Person();
//echo $p1->country; // 错误写法
// 访问静态成员方法
Person::myCountry(); // 输出:我是中国人
// 静态方法也可通过对象访问:
$p1->myCountry();
// 子类中输出成员属性值
echo Student::$country."
"; // 输出:中国
$t1 = new Student();
$t1->study(); // 输出:我是中国人
?>
运行该例子,输出:
中国
我是中国人
我是中国人
中国
我是中国人
首先,我们知道PHP中调用实例方法都是通过如:someobj->someFun()调用,那么我们调用静态函数是否也能像C#那样
通过SomeClass->someFun()调用呢?答案是否定的,在PHP中,对静态成员的调用只能通过::的方式进行,如:
SomeClass::someFun()。
代码如下 class TestC
{
public static $var1=1;
public $var2=1;
function t1()
{
self::$var1+=2;
echo self::$var1." ";
echo $this->var2." ";
}
public static function t2()
{
self::$var1+=2;
echo self::$var1." ";
}
}
$t=new TestC();
$t->t1();
TestC::t2();
?>
const
1.const只能修饰成员属性
2.类中使用const声明常量
3.用法类似定义一般常量
4.访问方式和静态成员是一样的(在类外 类名::常量名,类内 self::常量名)
5.常量一定要在声明时就给初值
语法:
const constant = "value";
例子:
Class Person{
// 定义常量
const country = "中国";
public function myCountry() {
//内部访问常量
echo "我是".self::country."人
";
}
}
// 输出常量
echo Person::country."
";
// 访问方法
$p1 = new Person();
$p1 -> myCountry();
?>
运行该例子输出:
中国
我是中国人
PHP中小常用魔术方法:
__call() 在调用对象中不存在的方法时,就会调用此方法。就会出现系统报错,然后程序会退出。声明此方法来对
错误进行操作,阻止程序崩溃。
__toString() 直接输出对象引用时调用,用来快速获取对象的字符串表示的最便捷的方式
代码如下
// Declare a simple class
class TestClass
{
public $foo;
public function __construct($foo)
{
$this->foo = $foo;
}
public function __toString() {
return $this->foo;
}
}
$class = new TestClass("Hello");
echo $class;
?>
void __clone ( void )
当复制完成时, 如果定义了__clone()方法, 则新创建的对象(复制生成的对象)中的__clone()方法会被调用, 可
用于修改属性的值(如果有必要的话)。
代码如下
class SubObject
{
static $instances = 0;
public $instance;
public function __construct() {
$this->instance = ++self::$instances;
}
public function __clone() {
$this->instance = ++self::$instances;
}
}
class MyCloneable
{
public $object1;
public $object2;
function __clone()
{
// 强制复制一份this->object, 否则仍然指向同一个对象
$this->object1 = clone $this->object1;
}
}
$obj = new MyCloneable();
$obj->object1 = new SubObject();
$obj->object2 = new SubObject();
$obj2 = clone $obj;
print("Original Object:\n");
print_r($obj);
print("Cloned Object:\n");
print_r($obj2);
?>
__autoload() 其它的魔术方法都是在类中添加起作用,这个是唯一一个不在类中添加的方法 只要在页面中使用
到一个类,只要用到类名就会自动传进此方法
代码如下
session_start();
require_once "MyClass.php";
$obj = new MyClass;
$_SESSION["obj"] = $obj;
?>
Works fine. Then on a subsequent page load:
代码如下
session_start();
require_once "MyClass.php";
$_SESSION["obj"]->callSomeMethod();
?>
Fatal error: The script tried to execute a method or access a property of an incomplete object. Please
ensure that the class definition "MyClass" of the object you are trying to operate on was loaded
_before_ unserialize() gets called or provide a __autoload() function to load the class definition.
But if you do this instead, it works fine:
代码如下
require_once "MyClass.php";
session_start();
$_SESSION["obj"]->callSomeMethod();
?>
对象串行化:将一个对象转化为二进制串 1.将对象长时间存储在数据库或文件中时 2.将对象在多个PHP文件中传
输时 serialize():参数是一个对象,返回的是一个二进制串 unserialize():参数是对象的二进制串,返回的就是
新生成的对象 __sleep() 在序列化时自动调用的方法(serialize) 作用:可以将一个对象部分序列化 只要
这个方法中返回一个数据组,数组中有几个成员属性就序列化几个成员属性,如果不加,所有成员属性都被序列化
__wakeup() 在反序列化时自动调用的方法(unserialize) 也就是对象重新诞生的一个过程
注意事项:PHP把所有以__(两个下划线)开头的类方法当成魔术方法。所以当你定义类方法时,除了上述魔术方法,
建议不要以 __为前缀。