【phpstudy】php 面向对象中接口 与多态性的用法

更新时间:2017-02-28    来源:面向对象编程    手机版     字体:

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php教程 面向对象中接口 与多态性的用法
,接口的方法名是show,继承接口的类中必须有show这个方法,要不然就会报错。也就是说接口的方法是假的,真正起作用的是在继承的类中的方法,就是因为这一点,所以我觉得,接口根php的抽象类有点像。

<?php
interface face1
{
 const param = "test";
 public function show();
}

class test implements face1
{
 public function show()
 {
 echo "interface is run<br>";
 }
}

$face = new test();
echo $face->show();         //inerface is run
echo face1::param;           //test
?>


接口间的继承和调用接口传递参数

<?php
interface face1
{
 public function show();
}

interface face2 extends face1
{
 public function show1(test1 $test,$num);
}

class test implements face2
{
 public function show()
 {
 echo "ok<br>";
 }

 public function show1(test1 $test,$num)
 {
 var_dump($test);
 echo $test1->aaaa."$num<br>";
 }
}

class test1
{
 public $aaaa="this is a test";
 function fun(){
 echo " ===============<br>";
 }
}

$show = new test1;
$show->fun();            //显示===============
test::show();             //显示ok
test::show1($show,6);     //object(test1)#1 (1) { ["aaaa"]=>  string(14) "this is a test" } 6
?>

/* 接口技术
 *
 * 接口是一种特殊的抽象类,抽象类又是一种特殊的类
 *
 * 接口和抽象类是一样的作用
 *
 * 因为在PHP是单继承的,如果使用抽象类,子类实现抽象类就不能再去继承其他的类了
 *
 * 如果既想实现一些规范,又想继承其他类。就要使用接口。
 *
 *   接口和抽象类的对比
 *
 *    1.作用相同,都不能创建对象,都需要子类去实现
 *
 *    2.接口的声明和抽象类不一样
 *
 *    3.接口被实现方式不一样
 *
 *    4.接口中的所有方法必须是抽象方法,只能声明抽象方法(不用使用abstract修饰)
 *
 *    5.接口中的成员属性,只能声明常量,不能声明变量
 *
 *    6.接口中的成员访问权限,都必须是public,抽象类中最低的权限protected
 *
 *     声明接口: interface 接口名{ };
 *   
 *    7.使用一个类去实现接口,不是使用extends,而是使用implements关键字
 * 
 *   如果子类是重写父接口中抽象方法,则使用implements(实现),类--接口,抽象类--接口 使用implements,接口--接口 使用extends(继承)
 *
 *     可以使用抽象类去实现接口中的部分方法
 *    如果想让子类可以创建对象,则必须实现接口中的所有方法
 *    可以定义一个接口去继承另一个接口
 *    一个类可以去实现多个接口(按多个规范开发子类),使用逗号分隔多个接口名称
 *    一个类可以在继承一个类的同时,去实现一个或多个接口
 *
 *   使用implements的两个目的:
 *
 *    1.可以实现多个接口,而extends词只能继承一个父类
 * 
 * 2.没有使用extends词,可以去继承一个类,所以两个可以同时使用
 *
 * 多态:多态是面向对象的三大特性之一
 *
 * “多态”是面向对象设计的重要特性,它展现了动态绑定(dynamic binding)的功能,也称为“同名异式”(Polymorphism)。多态的功能可让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性(extension)。事实上,多态最直接的定义就是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称的成员函数调用,产生不同的反应效果。
 *
 *
 *
 *
 *
 */
 //声明接口
 interface Demo{
  
  const HOST="localhost";

  const USER="admin";

  function fun1();//声明方法不用加abstract,默认就是。权限是public
  function fun2();
 }
 
 //接口的继承
 interface Demo2 extends Demo {
  function fun3();
  function fun4();
 }

 interface Demo3{
  function fun5();
  function fun6();
 }

 interface Demo4{
  function fun7();
 }

echo Demo::HOST;//可以访问接口中的常量

class Hello{
 function fun8(){

 }
}

//子类必须实现接口中的所有方法
class UTest extends Hello implements Demo2,Demo3,Demo4 { //实现多个接口
 
 function fun1(){

 }

 function fun2(){

 }

 function fun3(){

 }

 function fun4(){

 }

 function fun5(){

 }

 function fun6(){

 }

 function fun7(){

 }

}


/*-------------------多态---------------*/

interface Test{

 function fun1();

 function fun2();
}

class One implements Test{
 function fun1(){
  echo "aaaaaaaaa";
 }

 function fun2(){
  echo "bbbbbbbbbbbb";
 }
}

class Two implements Test{
 
 function fun1(){
  echo "11111111";
 }

 function fun2(){
  echo "2222222222";
 }
}

//同一个接口,实现同一个方法,不同对象,输出不同。这就是多态的表现与应用

$test=new One;
$test->fun1();//输出一行 a
$test->fun2();//输出一行 b

$test=new Two;
$test->fun1();//输出一行 1
$test->fun2();//输出一行 2


?>

/*--------------多态的一个应用实例 模拟USB设备的使用------------------*/

//一个USB的接口
interface USB{
 function mount();//装载USB的方法
 function work();//USB工作的方法
 function unmount();//卸载USB的方法
}

//定义一个USB设备 U盘
class Upan implements USB{//实现USB接口
 function mount(){
  echo " U盘 装载成功
";
 }

 function work(){
  echo "U盘 开始工作
";
 }

 function unmount(){
  echo "U盘 卸载成功
";
 }
}

//定义一个USB设备 USB鼠标
class Umouse implements USB{//实现USB接口
 function mount(){
  echo " USB键盘 装载成功
";
 }

 function work(){
  echo "USB键盘 开始工作
";
 }

 function unmount(){
  echo "USB键盘 卸载成功
";
 }
}

//定义一个电脑类
class Computer{
 //使用USB设备的方法
 function useUSB ($usb){//$usb参数表示 使用哪种USB设备
  $usb->mount();//调用设备的 装载方法
  $usb->work();//调用设备的 工作方法
  $usb->unmount();//调用设备的卸载方法
 }
 
}

//定义一个电脑的使用者的类
class PcUser{
 //安装USB的方法
 function install(){
  
  //首先拿来一台电脑
  $pc=new Computer;
 
  //拿来一些USB设备
  $up=new Upan;//拿来一个U盘
  $um=new Umouse;//拿来一个USB鼠标

  //把USB设备插入电脑,  使用电脑中使用USB设备的方法 来调用 要插入的设备
  $pc->useUSB($up);//插入U盘
  $pc->useUSB($um);//插入USB鼠标
 }

}

//实例化一个电脑用户
$user=new PcUser;

$user->install();//安装设备

/*-------------输出内容--------------
U盘 装载成功
U盘 开始工作
U盘 卸载成功
USB键盘 装载成功
USB键盘 开始工作
USB键盘 卸载成功


从上面的例子中可以看出,一个接口可以被多个类继承,并且类名不一样。同一个类之间可以相互调用,不同类之间不能调用。echo $first_string->compare($second_int);报fatal错误的。

 

本文来源:http://www.bbyears.com/jsp/30819.html

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