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给各位辐射4的玩家们来详细的分享一下暴击倍数触发的条件。
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是在网上看到有人讨论明明perk全点了最后的暴击却没有6.3被伤害(3.5x1.5x1.2),后来验证发现确实存在bug。
这是从外网论坛上扒回来的资料,perk顺序点的不同最后结果也不一样!
sandman 是睡魔,Ninja忍者, cloak是迪肯满好感给的那个perk,数字是perk的等级。下面是不同顺序加点最后暴击倍数的情况。
加点顺序:
Sandman睡魔3, Ninja忍者1, Cloak, Ninja 3 = 5.9x
Sandman睡魔3, Ninja忍者2, Cloak, Ninja 3 = 5.9x
Sandman睡魔3, Ninja忍者3, Cloak = 5.9x
Sandman睡魔3, Cloak, Ninja忍者3 = 6.3x
Ninja忍者3, Cloak, Sandman睡魔3 = 6.3x
Ninja忍者3, Sandman睡魔3, Cloak = 6.3x
Cloak, Sandman睡魔3, Ninja忍者3 = 6.3x
Cloak, Ninja忍者3, Sandman睡魔3 = 5.4x (!)
就是说只有5.4倍伤害的玩家们你们选了最差的一种加点方式
好了,以上的信息就是小编给各位辐射4的这一款游戏里面的玩家们带来的暴击倍数触发的条件分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们,现在你们非常的清楚了暴击倍数触发条件了吧,希望小编分享的对大家的游戏有帮助。