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对于一些基本数据类型,int,long,bool,还有char!,“==”都是表示值相等的意思,没有equal方法。
equal方法是object对象里面的方法,java中String不是基本数据类型,而是一个类,它们都是继承object类,还有Integer和int的区别也是Integer是一个类!
在object类中,equal方法与“==”是等同的,“==”不是表示值相等,而是比较对象的地址是否相等!Integer和String都重写了(没错!就是重写,重载是写多个函数名相同但参数不同的函数;重写是对父类的方法重新定义,体现了多态性),equal方法经过String、Integer重写后,是比较值而非地址。
==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。
显然,当equals为true时,==不一定为true;
一、String中的equals和==
1、
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
}
}
上面这段程序中,到底有几个对象呢?
来检测一下吧,稍微改动一下程序
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
}
}
编译并运行程序,输出:s1 == s2说明:s1 与 s2 引用同一个 String 对象 -- "Monday"!
2.再稍微改动一下程序,会有更奇怪的发现:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
我们将s2用new操作符创建
程序输出:
s1 != s2
s1 equals s2
说明:s1 s2分别引用了两个"Monday"String对象
3. 字符串缓冲池
原来,程序在运行的时候会创建一个字符串缓冲池当使用 s2 = "Monday" 这样的表达是创建字符串的时候,程序首先会在这个String缓冲池中寻找相同值的对象,在第一个程序中,s1先被放到了池中,所以在s2被创建的时候,程序找到了具有相同值的 s1
将s2引用s1所引用的对象"Monday"
第二段程序中,使用了 new 操作符,他明白的告诉程序:"我要一个新的!不要旧的!"于是一个新的"Monday"Sting对象被创建在内存中。他们的值相同,但是位置不同,一个在池中游泳一个在岸边休息。哎呀,真是资源浪费,明明是一样的非要分开做什么呢?
4.
再次更改程序:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
s2 = s2.intern();
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2)) System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
这次加入:s2 = s2.intern();
程序输出:
s1 == s2
s1 equals s2
原来,(java.lang.String的intern()方法"abc".intern()方法的返回值还是字符串"abc",表面上看起来好像这个方法没什么用处。但实际上,它做了个小动作:检查字符串池里是否存在"abc"这么一个字符串,如果存在,就返回池里的字符串;如果不存在,该方法会把"abc"添加到字符串池中,然后再返回它的引用。
)
更好的办法:
把所有的String都intern()到缓冲池去吧
最好在用到new的时候就进行这个操作
String s2 = new String("Monday").intern();
然后就可以用==比较两个字符串的值了
二、简单数据类型和封装类中的equals和==
Java为每一个简单数据类型提供了一个封装类,每个基本数据类型可以封装成对象类型。
除int(Integer)和char(Character),其余类型首字母大写即成封装类类型名。double (Double), float(Float),long(Long), short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean).
以int和Integer为例说明
Java中int和Integer区别如下:
1.int是基本的数据类型,默认值可以为0;2.Integer是int的封装类,默认值为null;3.int和Integer都可以表示某一个数值;4.int和Integer不能够互用,因为他们两种不同的数据类型;
int a1=1;
int a2=1;
Integer b1 =new Integer (1);
Integer b2 =new Integer (1);
------------------------------
a1==a2 这个是成立的,很简单,都知道a1==b1 这个是不成立的.表达式的值为 false ,它们是不同的数据类型b1==b2 这个也是不成立的.表达式的值为 false,虽然是相同的数据类型,但是它们是两个对象,==比较的是2个对象的地址,它们的地址是不相等的,内容相等都是1;
b1.equals(b2)==true 这个是成立的,表达式的值为 true. 相同数据类型,两个对象,地址不同,内容相同, quals比较的是2个对象的内容,所以成立。
(a.equals(b),因为equals比较的是两个对象,所以a,b都不能为基本数据类型,否则会出编译错误。)同理,其它的封装类和基本类型也是这样的.
java中equals和==的区别
==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容。
三、其他类怎么使用equals和==
API里的类大部分都重写了equals方法,没有重写的一般是自己写的类,如果是你自己定义的一个类,比较自定义类用equals和==是一样的,都是比较句柄地址,因为自定义的类是继承于object,而object中的equals就是用==来实现的,你可以看源码。
四、java里equals和hashCode之间什么关系
只是为了维护 hashCode 方法的常规协定,才要求用equals比较的两个对象的hashCode相同. equals()和hashCode()都来自java.lang.Object.你当然可以重写.
比如a.equals(b).仅当a的内存地址相等时,才返回true.当然如String等类已经对这个方法进行了重写,比较的就不再是内存地址了. hashCode()的值也是与内存地址相关的.所以仅当内存地址相等时,hashCode才相等.
同样很多类也重写了这个方法,还是以String为例:
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0) {
int off = offset;
char val[] = value;
int len = count;
for (int i = 0; i < len; i++) {
h = 31*h + val[off++];
}
hash = h;
}
return h;
}
就不在与内存地址相关了.这样做是为了保证用equals比较返回为true的两个对象,他们的hashCode是相同的.
所以一般重写equals的时候都会重写hashCode().当然,这个相当于一个约定,一个协议.你不这么做并不会错.
例子
public class EqualTest {
public static void main(String[] args) {
//对于基本类型的变量。"=="和"equal"的区别
int t1=57;
int t2=67;
int t3=124;
int t4=124;
//“==”对于基本数据类型,判断两个变量的值是否相等。
Boolean result1=(t1==t2);
Boolean result2=((t1+t2)==t3);
Boolean result3=(t3==t4);
System.out.println("\n\n-----【t1==t2】"+result1+"\n-----【(t1+t2)=t3】"+result2+"\n-----【t3=t4】"+result3);
//“equal”不能用于基本数据类型。只能用于类变量。对于基本数据类型要用其包装类。
Integer i1=new Integer(t1);
Integer i2=new Integer(t2);
Integer i3=new Integer(t3);
Integer i4=new Integer(t4);
Boolean ri1=i1.equals(i2);
Boolean ri2=i3.equals(i1+i2);
Boolean ri3=i3.equals(i4);
System.out.println("\n\n-----【i1.equals(i2)】"+ri1+"\n-----【i3.equals(i1+i2)】"+ri2+"\n-----【i3.equals(i4)】"+ri3);
//对于对象变量,"=="和"equal"的区别
String st1="wasiker ";
String st2="is super man";
String st3="wasiker is super man";
String st4="wasiker is super man";
Boolean b1=(st1==st2);
Boolean b2=(st1+st2)==st3;
Boolean b3=(st3==st4);
System.out.println("\n\n-----【st1==st2】"+b1+"\n-----【(st1+st2)==st3】"+b2+"\n-----【st3==st4】"+b3);
//因为对象变量的存储的是对象在内存中的路径,即内存地址。所以用“==”比较时,即使
//对象的值相等,但是他们的内存地址不同,所以==的结果为false。故“==”用于比较两
//个变量的值是否相等,而不是变量引用的对象是否相等
Boolean r1=st1.equals(st2);
Boolean r2=(st1+st2).equals(st3);
Boolean r3=st3.equals(st4);
System.out.println("\n\n-----【st1.equals(st2)】"+r1+"\n-----【(st1+st2).equals(st3)】"+r2+"\n-----【st3.equals(st4)】"+r3);
//equal用于比较两个对象是否相同。
}
}
运行结果为:
-----【t1==t2】false
-----【(t1+t2)=t3】true
-----【t3=t4】true
-----【i1.equals(i2)】false
-----【i3.equals(i1+i2)】true
-----【i3.equals(i4)】true
-----【st1==st2】false
-----【(st1+st2)==st3】false
-----【st3==st4】true
-----【st1.equals(st2)】false
-----【(st1+st2).equals(st3)】true
-----【st3.equals(st4)】true
总之:
“==”比较的是值【变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址】
equal用于比较两个对象的值是否相同【不是比地址】
【特别注意】Object类中的equals方法和“==”是一样的,没有区别,而String类,Integer类等等一些类,是重写了equals方法,才使得equals和“==不同”,所以,当自己创建类时,自动继承了Object的equals方法,要想实现不同的等于比较,必须重写equals方法。
"=="比"equal"运行速度快,因为"=="只是比较引用.