【www.bbyears.com--jquery】
下面通过两个小例子,一步一步来实现:
第一个:
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<script
src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function() {
/*
var c2 = document.getElementById("myCanvasMatrix");
var ctx2 = c2.getContext("2d");
其中 'ctx2' 就等同于下面的 'ctx1'
*/
var ctx1 = $("#myCanvasMatrix").get(0).getContext("2d");
/*
其中$("").get(0)表示获取内部的DOM对象引用
也就是:获取到对象的dom对象后就可以使用对应的dom API
*/
/*
getContext() 方法返回一个用于在画布上绘图的环境。
Canvas.getContext(contextID);
其中contextID参数当前唯一的合法值为'2d',也就是支持了二维绘图
未来可能会支持'3d'这个参数哦~
*/
var Matrix=function(){
/*
var my_gradient=ctx1.createLinearGradient(0,0,0,170);
my_gradient.addColorStop(0,"black");
my_gradient.addColorStop(1,"white");
ctx1.fillStyle=my_gradient;
*/
ctx1.fillStyle = 'rgba(0,0,0,.07)';
/*
fillStyle 属性设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。
rgba(R,G,B,A)
其中'.05'代表阿尔法透明度
*/
ctx1.fillRect(0,0,500,500);
/*
fillRect() 方法使用 fillStyle 属性所指定的颜色、渐变和模式来填充指定的矩形
*/
ctx1.fillStyle = "#0f0";
ctx1.fillText('zhengbin', Math.random()*(500), Math.random()*(500));
ctx1.fillText('cnblogs', Math.random()*(500), Math.random()*(500));
/*
其原理就是不停的产生新的有透明度的背景和要显示的内容,
这样新的背景不停的覆盖旧的显示内容
新的内容就突显了出来
*/
};
runFun();
var id;
function stopFun(){
clearInterval(id);
}
function runFun(){
id = setInterval(Matrix,50);
/*
setInterval() 定义和用法:
setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setInterval() 方法会不停地调用函数,直到 clearInterval() 被调用或窗口被关闭。由 setInterval() 返回的 ID 值可用作 clearInterval() 方法的参数。
*/
}
$("button#puse").click(function() {
stopFun();
});
$("button#run").click(function() {
runFun();
});
});
</script>
第二个:
<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%>
<script
src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"
type="text/javascript"></script>
<script type="text/javascript">
var YPositions= Array(51).join(0).split('');
/*
join() 方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串
split() 方法用于把一个字符串分割成字符串数组
*/
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
var draw=function(){
ctx.fillStyle='rgba(0,0,0,.05)';
ctx.fillRect(0,0,500,500); ctx.fillStyle="#0f0";
YPositions.map(function(y,index){
/*
map() 把每个元素通过函数传递到当前匹配集合中,生成包含返回值的新的 jQuery 对象
*/
x = (index*10);
ctx.fillText(parseInt(Math.random()*10), x, y);
/*
在(x,y)坐标位产生一个'a'字符
index为Ypositions的下标
*/
if(y>500) {
YPositions[index]=0;
} else {
YPositions[index]=y+10;
}
/*
如果新产生的字符已经到了