【三国志13攻略】三国志13外交及人际玩法解析

更新时间:2020-05-08    来源:说说    手机版     字体:

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给各位三国志13的玩家们来详细的解析分享一下外交及人际玩法。

解析分享:

 

游民星空

 

我们来说说三国志13的几个元素,来告诉你们正确的打开方式。

人际圈:

这是这一作里,最强调的一点,只要绊用得好,内政军事都得好。

但是,这人际圈就是个鸡肋,就像大部分人吐槽的一样,别的势力的老婆招不过来,别的势力的义兄弟也招不过来,甚至无法自由登庸。

而且加人际关系的方式,只有在自势力才能很方便的加好感,在它势力的武将想加好感就要花钱如流水。

总之,人际关系的正确用法是,自势力的兄弟一起干活加内政,一起打仗放技能,它势力的兄弟只能用来看,还有同盟请求时帮你说几句好话而已。

简评——只对君主御下有好处的没煮熟的鸡肋。

外交:

这一作的战略性很大的一块取决于外交,除君主外每个人,升一次官就有一次额外的外交机会,即使你是嘟嘟,你也无法自主进行外交。

一切都需要君主批准,而且一旦你的特别权利用完之后,你就再也不能提义君主和它势力进行外交了。

总之,外交是只有君主能用的战略利器,然而作为一个小武将的我们,是无法改变自势力AI外交能力低下的缺陷的。

简评——只有君主能使用的战略决策利器。

评定:

这一作的开大会,很有意思,大家发表意见让君主,嘟嘟来决定方针,然而你说的提案支持的人再多也没用,老大想用哪个就用哪个,压根没考虑过我们的感受,而且就算作为嘟嘟,君主说,你小样,给我从吴发兵把武威打下来,你也没有任何反抗的权利,连进言的权利都是没有的。

总之,评定就是表面上看上去很民主,实际上很专制的方针决定方式。

简评——只有君主说的才是真理。

好了,以上的信息就是小编给各位三国志13的这一款游戏里面的玩家们带来的详细的外交及人际玩法解析分享的全部内容了,各位看到这里的玩家们小编相信你们现在是非常的清楚玩法技巧了吧,希望小编上面分享的信息能够给各位三国志13玩家们的游戏带去有用的帮助。

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