【unity打包android】在Android打包中区分测试和正式环境浅析

更新时间:2021-08-23    来源:网络相关    手机版     字体:

【www.bbyears.com--网络相关】

前言

本文主要介绍了关于Android打包中区分测试和正式环境的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍:

APK打包正式环境和测试环境注意

最近在项目打包中,遇到一个问题,每次打包都要区分正式发布包和测试版本的包,主要是修改一下配置

public static final boolean EXTERNAL_RELEASE = true;

当变量为true的时候,就是正式包,反之就是测试包。每次上线的时候我就提醒自己要小心,千万不能出错了,然而终于湿脚了,一个渠道打包的时候,给忘记修改过来了,导致要罚钱了………

然而人就是人,不能每次都会记得,这时候要想一种办法,能在打包的过程的中,根据你是release版本还是debug版本,来决定正式包还是测试包。

首先要在你的build.gradle文件中添加如下配置

 buildTypes {
  release {
   minifyEnabled true
   proguardFiles "proguard.txt"
   buildConfigField "Boolean", "ENVIRONMENT", "true"
  }

  debug {
   buildConfigField "Boolean", "ENVIRONMENT", "false"
  }

 }

然后再给你需要的控制是否正式和测试包的变量赋值

      public static final boolean EXTERNAL_RELEASE = BuildConfig.ENVIRONMENT;

这样只要你在打包的时候选择

这样就能动态的去区分正式的还是测试的包的了

本文来源:http://www.bbyears.com/jiaocheng/137691.html

热门标签

更多>>

本类排行